「放置してもらっても動く派です(たぶん)」

 基本的に、TRPGで僕はシナリオのストーリーに関わり合いが薄くても(なんにもない場合とか、ちょっとキツイことがあるけど)、概ねテキトーな理由を作って行動しようとするタイプです。
 ただ、それで時々、他人の出番や活躍を奪ってるんじゃないのかって思って、自粛する時はあるけど、情報収集とか、PC同士の合流とかを意識しながらやってるつもりなんですけど・・・まぁ、ダメな時は、なにやってもダメなんですが。(苦笑)
 PC同士が敵対(または目的が違う場合)とかしているときは、まぁ、遠慮しませんけど。(笑)
 なんでこんなこと書いているかというと、明日の例会の「カオスフレア」のハンドアウトが変更されているからなんですが。(笑)
 いや、すごく嬉しいんですよ。本当に本当に心の底から嬉しいんですよ?(なんせ、復讐者だし。---笑)
 ただ、時間ないのに、この変更は大丈夫かなぁ、とか、余計な手間かけさせちゃったかなぁ、とか。ちょっと・・・。
 僕自身の考えとしては、PCの行動理念なんつーのは、こじつけやその場の流れの理由でもいいでしょ。とか思っています。ヒロインに一目惚れしたでもいいし、実は敵対するNPCが憎いな力石あんちきしょうと似ていたとか、キミの瞳に僕が映ったとか、世界を革命するためとか、実は兄弟だったとか、金のため、誇りのため、己の性分のため(人助けが好きとか、ただのロックさ)とか。
 NPCには明確な理由づけがあった方がいいのは、シナリオのストーリーに説得力をもたせるためであったり、ストーリーラインを明確にするためにだったり、PCのモチベーションを高めやすくするためであったり、シナリオに矛盾とかが出ないようにの気配りだったりする。だから、必要なのだと思う。
 しかし、PCの行動理念なんて、キャンペーンでもない限り、ああだこうだ言うのは、ちゃんちゃらおかしいと思う。(キャンペーンだと、その行動理念そのものを、PCを構築することが可能だから、アリなんじゃないかと)
 なんのためのハンドアウトなのかつーの。
 僕は、本当はハンドアウトあまり(?)好きではないけど、事故防止(シナリオの停滞や破綻の防止)の効果は高いと思っていて、そのためだけに存在する価値はあると思っています。(まぁ、ネタバレみたいで好きではないのだけど)
 シナリオにおけるPCのモチベーションが低くて、やる気が出ない。そういう気持ちは、まぁ、わからないワケじゃないけど、どちらかつーとPCではなく、PLの問題だよね。
 ハンドアウトに書いてあるんだから、それにテキトーに合わせる。これを前提にしてシナリオが組まれているんだから。
 だから、PCに行動理由がないなら自分(PL)で作ればいいじゃん。勝手にNPCとか出して、勝手に殺して(殺されて)、勝手に復讐でも誓えばよかろう。(←これはあくまでも極端な例ですよ。ちゃんとGMの許可を取るのは基本)
 それ以外の場合、例えばPLの体調が悪いとか、精神的に不安定とか、そういう状況じゃあ、なにやってもダメなんだと思う。そういう状況の時は、無理せず休む。これに限ります。経験談です。失敗したんです。(笑)
 閑話休題
 大きく話がズレました。
「まぁ、僕は放置してもらっても、なんとか付いてゆきます」
 ということを言いたかったんです。それとネタを拾ってくれてありがとうございます、かな。(上記の文章の流れ、全然ちがうやん!)



追記.
 それでもまぁ、つまらないと思う(感じる)シナリオはあるんだけど、それって個々の好みや価値観、プレイ・スタイルの問題かなって最近、思う。
 なにが面白いと感じて、なにがつまらないと感じるのかは、個々の嗜好の問題なんだろうなぁって。
 だから、感想や意見を伝え合うことが大切なんじゃないかと思う。
 けど、まぁ、ここ最近の僕は伝えてないし、伝えられてないような気がするけどね。(苦笑)
 とりあえず、目の前に出された料理をおいしく食べようとか、美味しい料理を作りたいと努力はするけど、ダメな時は、なにをやってもダメなんだ。(笑)
 それでも、遊びだけど、遊びだからこそ、一生懸命にやること、努力や頑張ることも大切だし、時には必要だと思う。
 だって、みんなと楽しく遊びたいんだもん。(笑)

「やっぱ、復讐者やりたいなぁ(笑)」

 今週末の例会のハンドアウトを見た。(http://d.hatena.ne.jp/ruwind/
 『いいひと』はやらない方向なので、PC①はやらない。基本的に、ヒロイン助けなくちゃいないという状況で、ヒネくれた性格はいらないだろうし。まぁ、キャンペーンなら、それでもいいんだけどね。(話が進むとイイ奴になったり、ヒロインとの心の交流で改心したりするのは、王道でしょ?---笑)
 んで、ザッと見たカンジだと、PC⑤だな。
 オープニングで、ドシシャァァ!!と見開きで負けたいと思った。
 もちろん、宙空に飛んで、グッシシャャッッ!!と顔から落ちていきます。車田アニキの絵でね。
 んで、その時、顔潰れたんで仮面してるの。日本の武者鎧の面みたいなヤツ。素顔は、「キン肉マン」のアシュラマンの泣き面るろ剣」の般若くんね。(笑)
 あとですね。竜戦士(アムルタート)じゃなくて、オリジンのリターナーがいいなぁ。もちろん、殺されたの。家族もとろともに。(笑)
 ただね、もし、シナリオのテーマつーか、NPCとの和解とかが前提にあるのなら、無理は言いませんが。
「それを成しえても得るモノなどひとつもない。たとえ、奴を殺しても、ちっぽけな自己満足すら湧き上がらないだろう。わかりきっている。・・・だが、それをしなければ、なんのために黄泉還ったのか、わからないんだ!」
 とかなんとか言う奴ですね。
 うーん、どうっすか、ダメっスかね?(笑)



追記.
 こういうのホント好きだな、オレ。(苦笑)

「とりあえず、12日は『いいひと』はやらない方向で」(笑)

 11/12(日)の例会の「カオスフレア」のPCは、最近やりつづけた『いいひと』零列のキャラはやらない方向でいこうと思うのだけど・・・。
 思いついたのが、普段は曖昧跋扈な状態(よだれとか垂らしてる)で、でも正気になるとキ×ガイ。んで、使う技が『秘剣・流星』なんていうのはどうだろうか?
 とか思ったのだが、今プレイできそうにないことに気付いた。(笑)
 あとは、
「覚・悟・完・了」
「当方に迎撃の用意あり!」
「その行動は、侵略行為とみなす」
 とか、白い学生服を着て、鞄に入った意志のある鎧(英霊たち)を瞬着する。これをフツーにルールでやれるところがスゴイよな、「カオスフレア」って。(笑)



追記.
 まぁ、実際のところは、ハンドアウトとか見てみないとなんとも言えないのだけど。(笑)
 とりあえず、あとは宇宙怪獣モノらしいので、宇宙怪獣に家族を殺されたけど、あんまりにも宇宙怪獣が強いので、復讐できなくて飲んだくれてる「ダメな復讐者」(もちろん、王道としてはひとりの人間として再生するんだけど。そのまま復讐できないで惨めに死んでゆくというのも面白いかもしれない)とか、考えたりはしている。
 あと、サプリメントをまだ手に入れてないのだが、うーむ。(苦笑)
 ま、いいか。(いいのかよ!?)

「・・・でも、ネタ的に『ガイア』になっていたほうが笑えたかも」(笑)

 チキン・レース的な結果、保険がきいて、11/12(日)の使用システムは『カオスフレア』で、GMは、ruwindさん(id:ruwind)に決定しました。(笑)
 さて、「カオスフレア」のPC設定を考えるか。

「予定通り(ニヤリ)」

 夜神月ヅラで、そんなこと言ってみる。
 どうやら、予定通り「カオスフレア」に落ち着きそうである。
 まぁ、あと一日近くあるのだけど、残りの二人が「ガイア」に入れることはあるまい。(笑)
 つーわけで、明日あたり仕事前にサプリメント買いに行くかな。(笑)
 いやー、ざんねんだなー、「がいあ20Lv」のますたー、やりたかったのにー。ざんねん、ざんねん。(←棒読み)

「GMをやりたくないワケじゃないですよ?」

 11/12(日)の例会は、「カオスフレア」か「ガイア20Lv」のどちらかになる予定なのですが、「カオスフレア」に一票入れました。(笑)
 けっして、GMをやりたくないってワケじゃないですよ?
 けど、まぁ、先月も「ガイア」だったし、僕のGMだったから、みんなも「カオスフレア」の方が新鮮なじゃないかなって思って。(笑)
 今日(30日)の仕事(夜勤)に、「カオスフレア」の基本ルールブック持って行って休憩時間中に読んでいたとか、そういうことは関係ないですよ?
 本当に本当に、みなさんが「ガイア20Lv」でもいいよって、言ってくれたら、やりたいですよ。本当ですよ?(笑)
 とりあえず、ruwindさん(id:ruwind)、ハンドアウトまだっー?(オイッ!!)

「11月の例会中止にならずに、ホッ」

 それが本心からの感想かな。(笑)
 しかし、みんなギリギリの参加表明で、毎回いつもハラハラドキドキですよ。(苦笑)
 まぁ、みんな社会人なんで、仕方ないけどね。
 ruwindさん(id:ruwind)が、「カオスフレア」でGM立候補してくれたので、僕の「20Lvガイア」は、やらない可能性が出てきました。
 なので、元ネタをバラしてしまおう。(えっー!?)
 いや、まぁ、一部ですよ。ネタの一部。
 今回の元ネタは、某有名ロボット・アニメを2つ(片方は原作漫画あり)組み合わせて、そこに色々とぶちこんでチャンポンにして台無しにしたつーか、なんつーか。(笑)
 その片方は、劇場版「超時空要塞マクロス−愛、おぼえていますか?−」なんです。(笑)
 この時点で、もういいって?(苦笑) やりたくない?(苦笑)
 いや、シナリオ自体は、シリアスな路線を目指しますよ。(まぁ、PL次第ですがね)
 「20Lvガイア」が実働可能になったら、とりあえず、全力でラブコメを回避にくるであろうruwindさんに、
「たまには、ラブコメから逃げずに真っ向勝負してみてください! 何事も経験ですよ!!」
 とか言って、ぜひPC②をやっていただいて、ゲーム終了後に満足にセリフが出てこなかった、とかいうようなことを言わずに済むようにを夢見ます。(笑)
 まぁ、ruwindさんが、
「その場所(ラブコメ)はすでに三千年前に通過している! 中国拳法わたしは、空手sirotoにすべてを伝えてはいないッ!!」
 と言われれば、泣く泣く諦めますが。(そのかわりに失敗談を聞かせて欲しいですね。−−−笑)
 でも、何事も経験ですよ?(いや、マジで。プレイの幅が広がるってば!−−−そんな幅はいらないとか言われそうですね)



追記.
 まぁ、「カオスフレア」になりそうな予感はしてますがね♪(笑)
 とりあえず、追加経験値いくつー?(オイッ!)